ceshi 发表于 23-2-15 10:26:11

UE幽灵军队模型带幽灵之火和幽灵足迹效果


[*]支持的引擎版本
4.25+

[*]下载类型
资源包视频: https: //www.bilibili.com/video/BV1Cv411a7xK/
已经制作了3种颜色样式来满足对幽灵元素的普遍需求。红绿紫重定向教程:https://www.bilibili.com/video/BV1Yt4y1P7jG/

技术细节特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)
[*] 模块化,只需在Material Instance中更改颜色即可变化出多种外观
[*] 为角色精心设计的火焰粒子
[*] 为角色精心设计的足迹粒子
[*]角色自定义粒子,鬼火和脚印,已经有3种颜色风格:红色,绿色,紫色
[*]尖头布
[*]肩甲的动画动力学
[*]特定武器和盾牌
[*]它们在身体网格、粒子和武器上的所有颜色样式都可以调整,以保持它们在材质实例中的对应
操纵:(是的)装备到史诗骨架:(是的)如果装配到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)动画:(是的,但只有 6 个 Epic ThirdBP 项目动画供预览)动画数量:6动画类型:(就地)字符数:3字符的顶点数:材质和材质实例数:4M 51 MI纹理数量:67 纹理纹理分辨率:主要用于身体:4K;小道具:2K;对于粒子:512*512;支持的开发平台:窗户:(是/否)麦克:(是/否)文档:现在没有重要/附加说明:对于粒子来说,这三个曲线是调整粒子效果的关键。粒子与角色网格隔离,所以如果需要这种风格效果,可以将它们用于其他角色。6个FootStep,3个Ghost fire粒子;



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