UE幽灵军队模型带幽灵之火和幽灵足迹效果 

      |      2023-02-15 10:26 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    资源包视频: https: [color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.bilibili.com/video/BV1Cv411a7xK/
    已经制作了3种颜色样式来满足对幽灵元素的普遍需求。红绿紫
    重定向教程:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.bilibili.com/video/BV1Yt4y1P7jG/


    技术细节
    特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)
    • 模块化,只需在Material Instance中更改颜色即可变化出多种外观
    • 为角色精心设计的火焰粒子
    • 为角色精心设计的足迹粒子
    • 角色自定义粒子,鬼火和脚印,已经有3种颜色风格:红色,绿色,紫色
    • 尖头布
    • 肩甲的动画动力学
    • 特定武器和盾牌
    • 它们在身体网格、粒子和武器上的所有颜色样式都可以调整,以保持它们在材质实例中的对应
    操纵:(是的)
    装备到史诗骨架:(是的)
    如果装配到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)
    动画:(是的,但只有 6 个 Epic ThirdBP 项目动画供预览)
    动画数量:6
    动画类型:(就地)
    字符数:3
    字符的顶点数:
    材质和材质实例数:4M 51 MI
    纹理数量:67 纹理
    纹理分辨率:主要用于身体:4K;小道具:2K;对于粒子:512*512;
    支持的开发平台:
    窗户:(是/否)
    麦克:(是/否)
    文档:现在没有
    重要/附加说明:
    对于粒子来说,这三个曲线是调整粒子效果的关键。
    粒子与角色网格隔离,所以如果需要这种风格效果,可以将它们用于其他角色。
    6个FootStep,3个Ghost fire粒子;




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