技术细节特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)
- 模块化,只需在Material Instance中更改颜色即可变化出多种外观
- 为角色精心设计的火焰粒子
- 为角色精心设计的足迹粒子
- 角色自定义粒子,鬼火和脚印,已经有3种颜色风格:红色,绿色,紫色
- 尖头布
- 肩甲的动画动力学
- 特定武器和盾牌
- 它们在身体网格、粒子和武器上的所有颜色样式都可以调整,以保持它们在材质实例中的对应
操纵:(是的)
装备到史诗骨架:(是的)
如果装配到史诗骨架,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(是的,但只有 6 个 Epic ThirdBP 项目动画供预览)
动画数量:6
动画类型:(就地)
字符数:3
字符的顶点数:
材质和材质实例数:4M 51 MI
纹理数量:67 纹理
纹理分辨率:主要用于身体:4K;小道具:2K;对于粒子:512*512;
支持的开发平台:
窗户:(是/否)
麦克:(是/否)
文档:现在没有
重要/附加说明:
对于粒子来说,这三个曲线是调整粒子效果的关键。
粒子与角色网格隔离,所以如果需要这种风格效果,可以将它们用于其他角色。
6个FootStep,3个Ghost fire粒子;