UE锁定瞄准系统锁定摄像头目标交换障碍检查器距离检查器等
[*]支持的引擎版本
4.27
[*]下载类型
完成项目
[*]教程
[*]
[*]如何在您的项目中设置(视频):https://www.youtube.com/watch?v=i10Kcz3Ox_s&feature=youtu.be
[*]关于如何自定义(视频播放列表)的几个教程:https://www.youtube.com/playlist?list=PLHdESzTufIOTxp3yHEf5q63VcWIFJEjwy
[*]与 ALSV4 集成:https://www.youtube.com/watch?v=u6nbhPk_LTI&list=PLHdESzTufIOTxp3yHEf5q63VcWIFJEjwy&index=11
[*]技术细节特征。锁定瞄准系统项目:
[*]锁定目标(相机注视目标);
[*]四个方向的目标交换(↑↓←→);
[*]查看目标(字符旋转选项);
[*]当前目标死亡时自动交换目标(选项);
[*]当玩家与目标之间的距离大于最大锁定距离时关闭锁定系统(选项);
[*]检查玩家和目标之间的物体(选项);
[*]易于设置:详细的文档(即将推出教程视频);
[*]可定制;
蓝图数量: 4(不包括 ThirdPersonTemplate 蓝图)
[*]1 个组件:“LockOnComponent”;
[*]1 小部件:“LockOnSphereWidget”;
[*]1 接口:“TargetInformationsInterface”;
[*]1 演员(形状):“LockOnElements”。
包含:
[*]4个标线PNG;
[*]1枚举;
[*]1 结构;
[*]1个简单的人工智能(1个AI控制器、1个黑板、1个行为树和1个任务);
*包含所有 ThirdPersonTemplate。
输入:-锁上:
[*]TAB/鼠标中键/右摇杆按钮
-交换目标:
[*]i/mouse up/right thumbstick up:切换到更远的地方
[*]k/mouse down/right thumbstick down:换到更近的
[*]j/mouse left/right thumbstick left:交换到左边
[*]l/mouse right/right thumbstick right:交换到右边更新新功能:
[*]十字线快速获取:是否显示十字线;选择十字线,它的大小和颜色;打开和关闭十字线旋转并选择其方向;
[*]选择具有锁定组件的角色是否为目标;
[*]通过障碍物激活锁定的选项和在锁定时忽略障碍物的选项;
[*]关闭距离检查器的选项;
[*]现在适用于多人游戏;
[*]并添加了许多其他新功能!
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