UE锁定瞄准系统锁定摄像头目标交换障碍检查器距离检查器等 

      |      2023-01-04 09:57 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.27
  • 下载类型
    完成项目
  • 教程

  • 技术细节
    特征。锁定瞄准系统项目:
    • 锁定目标(相机注视目标);
    • 四个方向的目标交换(↑↓←→);
    • 查看目标(字符旋转选项);
    • 当前目标死亡时自动交换目标(选项);
    • 当玩家与目标之间的距离大于最大锁定距离时关闭锁定系统(选项);
    • 检查玩家和目标之间的物体(选项);
    • 易于设置:详细的文档(即将推出教程视频);
    • 可定制;

    蓝图数量: 4(不包括 ThirdPersonTemplate 蓝图)
    • 1 个组件:“LockOnComponent”;
    • 1 小部件:“LockOnSphereWidget”;
    • 1 接口:“TargetInformationsInterface”;
    • 1 演员(形状):“LockOnElements”。

    包含:
    • 4个标线PNG;
    • 1枚举;
    • 1 结构;
    • 1个简单的人工智能(1个AI控制器、1个黑板、1个行为树和1个任务);

    *包含所有 ThirdPersonTemplate。

    输入:
    -锁上:
    • TAB/鼠标中键/右摇杆按钮

    -交换目标:
    • i/mouse up/right thumbstick up:切换到更远的地方
    • k/mouse down/right thumbstick down:换到更近的
    • j/mouse left/right thumbstick left:交换到左边
    • l/mouse right/right thumbstick right:交换到右边更新新功能:
      • 十字线快速获取:是否显示十字线;选择十字线,它的大小和颜色;打开和关闭十字线旋转并选择其方向;
      • 选择具有锁定组件的角色是否为目标;
      • 通过障碍物激活锁定的选项和在锁定时忽略障碍物的选项;
      • 关闭距离检查器的选项;
      • 现在适用于多人游戏;
      • 并添加了许多其他新功能!





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