魔动网 发表于 22-12-3 20:25:07

UE程序化贴花工具


[*]支持的引擎版本
4.26 - 4.27, 5.0
[*]下载类型
资源包
[*]技术细节蓝图数量:

[*]5 个主要贴花蓝图(包括配套贴花材料)
[*]1 Demomap 广告牌蓝图
[*]1 蓝图函数库

演示纹理:
[*]12 个平铺纹理集(颜色/Alpha、法线、堆栈)2048x2048
[*]4 个非平铺纹理集(颜色、法线、堆栈)2048x2048
[*]7 平铺噪声掩码(灰度)2048x2048
[*]23 个非平铺蒙版(灰度)2048x2048
[*]2 个平铺蒙版(灰度)2048x2048
[*]1 个默认纹理集(颜色、法线、堆栈)256x256

地图:
[*]1 演示地图

表现
[*]基础通道着色器的范围从 ~90 - 190 ALU,具体取决于使用的贴花和设置
[*]为了获得最优化的性能...
[*]减少重叠贴花的数量(取决于目标平台,但 2-3 层重叠最大是一个很好的起点)
[*]缩放贴花中的宏蒙版以尽可能减少空白空间
[*]减小贴花框的 X 轴比例以尽可能靠近表面对齐
[*]适用时,减少 POM 的最小、最大步数或完全关闭。请记住,UE 的 POM 不能很好地反映在 ALU 计数中,因为它使用自定义 HLSL 循环。

目标平台:全部测试平台:Windows包含的文档:演示级别中解释的所有功能



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