UE程序化贴花工具 

      |      2022-12-03 20:25 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
1805 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.26 - 4.27, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 技术细节
    蓝图数量:

    • 5 个主要贴花蓝图(包括配套贴花材料)
    • 1 Demomap 广告牌蓝图
    • 1 蓝图函数库

    演示纹理:
    • 12 个平铺纹理集(颜色/Alpha、法线、堆栈)2048x2048
    • 4 个非平铺纹理集(颜色、法线、堆栈)2048x2048
    • 7 平铺噪声掩码(灰度)2048x2048
    • 23 个非平铺蒙版(灰度)2048x2048
    • 2 个平铺蒙版(灰度)2048x2048
    • 1 个默认纹理集(颜色、法线、堆栈)256x256

    地图:
    • 1 演示地图

    表现
    • 基础通道着色器的范围从 ~90 - 190 ALU,具体取决于使用的贴花和设置
    • 为了获得最优化的性能...
    • 减少重叠贴花的数量(取决于目标平台,但 2-3 层重叠最大是一个很好的起点)
    • 缩放贴花中的宏蒙版以尽可能减少空白空间
    • 减小贴花框的 X 轴比例以尽可能靠近表面对齐
    • 适用时,减少 POM 的最小、最大步数或完全关闭。请记住,UE 的 POM 不能很好地反映在 ALU 计数中,因为它使用自定义 HLSL 循环。

    目标平台:全部
    测试平台:Windows
    包含的文档:演示级别中解释的所有功能




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