- 支持的引擎版本
4.26 - 4.27, 5.0 - 下载类型
资源包 - 技术细节
蓝图数量:
- 5 个主要贴花蓝图(包括配套贴花材料)
- 1 Demomap 广告牌蓝图
- 1 蓝图函数库
演示纹理: - 12 个平铺纹理集(颜色/Alpha、法线、堆栈)2048x2048
- 4 个非平铺纹理集(颜色、法线、堆栈)2048x2048
- 7 平铺噪声掩码(灰度)2048x2048
- 23 个非平铺蒙版(灰度)2048x2048
- 2 个平铺蒙版(灰度)2048x2048
- 1 个默认纹理集(颜色、法线、堆栈)256x256
地图:
表现 - 基础通道着色器的范围从 ~90 - 190 ALU,具体取决于使用的贴花和设置
- 为了获得最优化的性能...
- 减少重叠贴花的数量(取决于目标平台,但 2-3 层重叠最大是一个很好的起点)
- 缩放贴花中的宏蒙版以尽可能减少空白空间
- 减小贴花框的 X 轴比例以尽可能靠近表面对齐
- 适用时,减少 POM 的最小、最大步数或完全关闭。请记住,UE 的 POM 不能很好地反映在 ALU 计数中,因为它使用自定义 HLSL 循环。
目标平台:全部 测试平台:Windows 包含的文档:演示级别中解释的所有功能
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