魔动网 发表于 22-11-30 21:02:23

UE蓝图 RPG库存和交互系统


[*]支持的引擎版本
4.26 - 4.27

[*]下载类型
完成项目

[*]库存和交互系统 100% 使用蓝图制作。围绕组件构建。设计直观、灵活且可扩展。库存系统包含许多可定制的选项。多功能交互系统处理不同类型的可交互对象。高度可修改的增益系统。跨级保存和加载系统。先进的制作系统。玩家统计系统。练级和经验系统。完全支持游戏手柄功能

[*]技术细节主要特点:
[*]可交互组件(可以添加到任何演员)
[*]Inventory 核心组件(可以添加到任何参与者)
[*]统计组件(可以添加到任何演员)
[*]调平组件(可以添加到任何演员)
[*]制作核心组件(可以添加到任何演员)
[*]使用库存的预定义可交互参与者:宝箱、供应商、存储、物品拾取
[*]预定义的可交互参与者:锻造、门、可移动物体、交互触发器
[*]战利品随机化系统
[*]将物品掉落在地上(通过生成:LootBag 或类相关的物品拾取)
[*]可以关闭“Lootbar”小部件
[*]可定制数量的不同库存面板,每个面板都有指定的尺寸
[*]支持单手、双手和副手武器
[*]物品可以使用所需的等级和耐久度
[*]5 种物品排序方法(快速排序、按类型、按稀有度、按重量、按价值)
[*]4 种保存类型(快速保存、自动保存、手动保存、检查点)
[*]3 种交互输入类型(单击、按住、混合)
[*]战利品弹出窗口(由较小和较大的战利品分隔)
统计:
[*]11个组件
[*]1 函数库
[*]1 宏库
[*]4 蓝图接口

输入:键盘、鼠标、游戏手柄网络复制:是 (v1.8+)支持的开发平台:Win32、Win64支持的目标构建平台:Win32、Win64文档:上面链接的 PDF 指南



页: [1]
查看完整版本: UE蓝图 RPG库存和交互系统