ceshi 发表于 22-10-17 10:43:21

UE自定义运动模糊 可应用于本地或场景范围内的对象


[*]支持的引擎版本
4.18 - 4.27, 5.0

[*]下载类型
资源包

[*]技术细节线性/圆形运动模糊笼:利用透明对象从场景中采样颜色的能力来应用运动模糊效果对于笼子所在的物体。开箱即用:只需拖放蓝图,移动、旋转和缩放到适当位置。非常适合单个物体,例如弹丸、车辆、车轮或转子。
全局运动模糊:在场景范围内应用运动模糊效果。您可以使用 DepthStencil 缓冲区有选择地包括或排除对象。将蓝图添加到场景中,调整设置,完成。非常适合赛车游戏或产品可视化中的全场景模糊
兼容性:虚拟现实:与最新版本的 UE4 兼容。点击查看更多细节前向阴影:完全兼容。延迟着色中的时间抗锯齿有助于消除一些噪点,但它在前向效果很好。光线追踪:与半透明设置为光栅兼容。点击查看更多细节移动的:不支持。
文档和更多:有关功能、高分辨率图像、操作方法等的完整列表,请访问:文档:custommotionblur.thomaskole.nl
这不是 UE4 原生运动模糊的替代品 - 而是一种补充在原生效果不足的情况下。



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