插件分类: |
UE插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows Mac OS 其他系统 |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.23+ - 下载类型
引擎插件 您可以在 Unreal 中创建基于样条线的矢量场。 您可以使用多个样条曲线并沿样条曲线的长度更改场矢量的属性。 您可以将字段保存到磁盘并在其他程序中使用字段。
技术细节[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频演示 特点:您可以设置网格的数量,它们的大小,字段的枢轴偏移。您可以通过操作组合样条线的结果,例如:加法、减法、乘法、平均、最小或最大向量的长度。沿带有浮动曲线的样条长度更改场矢量的属性。添加随机方向。标准化汇总结果。 代码模块:VFCreator(编辑器) 蓝图数量:0 C++ 类数:4 网络复制:否 支持的开发平台:全部 支持的目标构建平台:全部
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