- 支持的引擎版本
4.23+, 5.0
- 下载类型
资源包
- 仅 Epic Skeleton 和 Animation 资产,没有蓝图或控制器。
- 所有动画都在带有 IK 骨骼的 UE4 Epic Skeleton 上。
- 所有带有 Root Motion 的动画。
- “A”参考 Pose,用于重新定位管理器。它可以使用包含的“A”和“T”姿势 FBX 文件切换到“T”并返回。
- FBX 源文件也包含在 UE4 Epic 骨架上作为单个 Take 动画,准备好直接导入使用默认 UE4 Epic 骨架的任何其他角色。它们与其他文件和文档一起位于“\Project\Source\FBX\”(在编辑器中不可见)。
- 使用 HIK 装备的 UE4 模板骨架设置包含 Motionbuilder 和 Maya 文件。
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