UE带有一个动态改变伪装的样条动画系统的墨鱼模型包括顶点动画 

      |      2022-05-11 10:08 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频: https ://youtu.be/I-9EsBoj2iw
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]下载打包演示: http ://bit.ly/ue4cuttlefish

    乌贼迷彩 带有一个程序样条动画系统,当乌贼游过不同的表面时,它会改变迷彩。当蓝图检测到墨鱼下方的选定物理材料时,伪装会发生变化。

    该系统是高度可定制的。设置起始距离、材料、伪装速度、伪装探测距离、游泳动画速度。

  • 技术细节

    - 1 个墨鱼样条动画蓝图,带有动态伪装
    - 1 个墨鱼顶点动画样条线蓝图,带有动态伪装
    - 1个骨架网格
    - 布娃娃效果的物理资产
    - 2 个父材质和 4 个材质实例

    缩放到史诗骨架:是
    索具:是的
    绑定到史诗骨架:否
    动画:是的
    字符数: 1
    动画数量: 1 个标准动画和 1 个顶点动画

    字符的顶点数:
    • LOD0=2916
    • LOD1=1800
    • LOD2=261

    纹理分辨率:
    • 5x 2048x2048
    • 4x 1024x1024
    • 2x 1024x1024
    • 2x 2916x222
    • 2x 1800x222
    • 3x 512x512
    • 1x 256x256
    • 2x 261x222

    动画类型:就地
    支持平台:台式电脑 / Xbox 1/ PS4 / HTC Vive / Oculus Rift
    包含的文档:是的,在蓝图中




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