使用此插件,您可以在 Blueprint 或 C++ 中轻松集成语音聊天:
- 像反恐精英一样的团队语音聊天
- PUBG 中的近距离语音聊天
- 例如,大厅中的全球语音聊天
- 跨平台 Windows / Android / iOS / Oculus Quest 1,2 / Oculus Rift
无需大量修改现有项目。
客户展示:
视频、文档、支持:
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视频[color=rgb(220, 161, 0) !important]
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不和谐文档中的补丁说明。
特征
- 跨平台Windows、Android、iOS、专用服务器 Linux 和 Windows
- 不同类型的语音聊天:全球、团队/无线电、近距离
- 网络优化:使用 opus 编解码器压缩数据,服务器仅将数据发送到相关客户端
- 与使用 UE4 标准网络 API(RPC、复制变量)的任何 UE4 在线子系统兼容。
- 选择麦克风采样率
- 3D 声音或 2D 声音
- 原始麦克风输入可用(PCM 数据)
- 静音播放器
- 设置麦克风音量
技术细节
代码模块:
蓝图数量:3(在示例项目中:游戏模式、ThirdPersonCharacter、UI)
C++ 类数:4
网络复制:是
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:客户端 Windows、客户端 Android、客户端 iOS、专用服务器 Linux、专用服务器 Windows
在硬件上测试:专用服务器 Linux、专用服务器 Windows、客户端 Windows、客户端 Android 8 / 9 / 10、客户端 iPhone iOS 12.0 / 13.0 / 14.0