- 支持引擎版本
4.24 - 4.27, 5.0
- 下载类型
引擎插件
- 技术细节
特征: - 多人游戏就绪
- 通过开关控制门
- 旋转门
- 滑动门
- 锁定/解锁门
- 设置门开始锁定
- 通过鼠标滚轮窥视门
- 通过代码或动画控制门旋转
- 通过物理控制门
- 将门设置为远离玩家打开或顺时针/逆时针旋转
- 通过代码或动画控制门滑动
- 代码驱动时调整门的旋转速度、角度、滑动速度和类型(线性或非线性(开始快结束慢))
- 要在蓝图中触发的事件设置(如下所列)
- DoorFinishedRotating(完全打开/关闭)、DoorStateChanged(打开/关闭)、DoorLockStateChanged(锁定/解锁)。每个事件返回一个Enum,对于门的状态Enum值为(OpenedClockwise, OpenedCounterClockwise, ClosedClockwise, ClosedCounterClockwise),对于门锁状态的Enum值为(Unlocked, Locked), DoorFinishedSliding, DoorSlidingStateChanged
- 使用门的示例字符,一个在 C++ 中,一个在蓝图中
- 网络高效,只有 1 个光复制变量来控制门的旋转/滑动,以及 1 个来控制锁定状态。
内容: - 自定义门网和纹理
- 自定义门动画
- 自定义门声音(包括锁定声音)
代码模块: 蓝图数量:8 C++ 类数:8 网络复制:是 支持的开发平台:Win64 支持的目标构建平台:Win64
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