这只是一个在编辑器模式下工作的蓝图。为了便于使用,它工作的区域显示为一个透明的绿色球体。
生成器用标签标记每个生成的位置,为您提供下一个机会:
- 轻松访问和排序生成的点。
- 使用此标签,您还可以快速添加您认为需要 的积分。
- 每个生成点都是场景的一个独立元素,因此您可以根据需要移动或删除它们。
- 点生成后,您可以从场景中移除生成器,点不会丢失。
开源代码:
如果您想在逻辑上更改某些内容或添加自己的部分,您可以随时打开此蓝图并根据需要重写它。一切都写得很仔细,尽管有这些意大利面,但由于评论,您可以立即了解在哪里进行更改。
奖金:
举个例子,一个机器人“追赶”游戏。通过对目标点进行排序,他找到了所有安全位置并(随机)前往其中任何一个位置,同样在每个位置,机器人决定采取哪种状态:坐、站或躺,它显示在左上角。