UE美丽的沙漠峡谷场景模型 

      |      2022-04-21 11:13 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+, 5.0
  • 下载类型
    资源包
  • 使用景观自动材质、用于地形雕刻的 Alpha 笔刷、高分辨率网格和 8k 纹理。
  • 阿尔法刷
    随附的 Alpha Sculpting Brush 可让您在实时保持艺术控制的同时为景观添加细节。

    此峡谷包包含 4 个 Alpha 雕刻笔刷,存储在单个 8192x8192 纹理中。

    教程在这里:  [color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://youtu.be/MYqvBvR5LBQ?t=1361




  • 教程在这里:  [color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://youtu.be/N1QeIRp66p8

    刷风景自动材质
    构建详细的完全可玩景观的最快方式。这种材料允许用户  在巨大的景观中轻松 绘制多个生物群落。每个生物群系都是它自己的自动绘制层。 有 11 个景观层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥浆、陨石坑。

    只需将此材料应用于 任何景观 ,它就会自动纹理化并覆盖与该生物群系匹配的优化岩石/草。

    支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮挡映射 (POM)、三平面映射、曲面细分/高度、粗糙度、减少距离平铺功能、3 级细节级别系统(远、中和近),优化着色器过度绘制和流映射。

    整个着色器在设计上是完全模块化的,并且可以删除和自定义功能,以便将系统简化为您的项目。

    这个包带有一个可玩的关卡和一个完整的现成景观。提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。

    按照本教程开始使用 Brushify Landscape Auto Material:  [color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://www.youtube.com/watch?v=YPR1XFOUvp4
  • 纹理尺寸:所有纹理均为 8192x8192 分辨率
    顶点数:1000 到 62,000
    LOD:所有网格都有 6 个 LOD
    4个距离地形网格
    3 个岩石网格
    1个草网
    4 材料
    30 个材质实例
    40个纹理
    1 个地形 Alpha 笔刷纹理(RGBA 通道中有 4 个单独的 Alpha)
    包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置)
    包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪地、沙漠、海岸)
    包含简单的水着色器
    包含树叶材料
    包含云阴影材质



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