UE索道模板快速轨道创建模板 

      |      2022-04-21 11:06 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
2042 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.23+, 5.0
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频
  • [color=rgb(255, 191, 16) !important][color=rgb(255, 191, 16) !important]文档
  • [color=rgb(255, 191, 16) !important]
    本项目特点:
    • 一个简单但可靠的系统,可为带有车站的两个吊舱(每侧 3 根线)创建任何索道轨道
    • 轨道创建器使用自动放置或手动放置以适应任何地图,您可以通过几个步骤调整支柱位置和索道方向
    • 轨道是使用实例化的静态网格来最小化绘制调用的,因此可以毫无问题地创建非常长的轨道
    • 轻松创建:指定支柱坐标或自动创建它们(使用系统删除不需要的支柱)并将第二个站拖到您需要的位置
    • 轻松开始:只需创建轨道并拖放两个吊船蓝图,将轨道演员分配给它们
    • 使用物质画家创建纹理,使用 Maya 创建 3D 模型(不需要物质插件)
    • 易于迁移(只有两个演员)
    • 易于修改,因为它是使用静态网格制作的,并且轨道的大部分参数都可以轻松更改
    • 它是完全自动的,但也可以通过简单的 hud 进行控制(未实现)
    • 速度基于易于修改的浮动曲线
    • 声音已经设置好了
    • 每个网格都使用主材质的一个实例(一个用于金属,一个用于非金属)
    • 纹理尺寸从 1024x1024 到 4096x4096


    技术细节
    • 特征:
    • 10 个静态网格,最大 20k 多边形,带有自动 lods(工作站使用复杂碰撞)
    • 根据对象(可在编辑器中根据您的需要重新缩放)从 1024x1024 到 4096x4096 的 112 个纹理,使用物质画家制作
    • 2 份蓝图:一份用于赛道,一份用于缆车。每条轨道应有 2 个吊船
    • 根据距离自动创建轨道,可以排除支柱并调整轨道
    • 使用柱子坐标数组手动创建轨道,非常易于使用
    • 该系统是全自动的,只有在使用时才能工作
    • 一切都是使用静态网格制作的
    蓝图数量:3
    输入:游戏手柄、键盘、鼠标
    网络复制:否
    支持的开发平台:Win 64
    支持的目标构建平台:Win 64





魔动网-20220421_110334_275.jpg
魔动网-20220421_110334_276.jpg
魔动网-20220421_110334_277.jpg
魔动网-20220421_110334_278.jpg
魔动网-20220421_110334_279.jpg
魔动网-20220421_110334_281.jpg
魔动网-20220421_110334_280.jpg
魔动网-20220421_110334_282.jpg
魔动网-20220421_110334_283.jpg
魔动网-20220421_110334_285.jpg
魔动网-20220421_110334_284.jpg
魔动网-20220421_110334_286.jpg
魔动网-20220421_110334_287.jpg
魔动网-20220421_110334_288.jpg
魔动网-20220421_110334_289.jpg
魔动网-20220421_110334_290.jpg
魔动网-20220421_110334_291.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表