UE插件Ascent 工具集 - 任务、对话和状态机 

      |      2022-04-19 10:16 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24+, 5.0
  • 下载类型
    引擎插件

任务工具是创建任何类型任务系统的通用工具,支持分支任务、定时任务和多目标任务。
对话工具通过支持声音和动画来帮助开发人员创建复杂的可分支对话,从而增强您的故事讲述能力。(也可[color=rgb(220, 161, 0) !important]在此处单独获得)
FSM 工具是一个通用的状态机编辑器,可用于任何可以通过实现状态模式来解决的问题。(也可[color=rgb(220, 161, 0) !important]在此处单独获得)

每个工具都是基于组件的,可以轻松与任何项目集成,无论大小。

与权威的动作 RPG 创作者[color=rgb(220, 161, 0) !important]Ascent Combat Framework原生兼容。 [color=rgb(220, 161, 0) !important]

用 C++ 编写,但 100% 可用于纯蓝图项目。

文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]ACF WIKI
[color=rgb(220, 161, 0) !important]Discord上的免费样品项目[color=rgb(220, 161, 0) !important]
[color=rgb(220, 161, 0) !important]视频
[color=rgb(220, 161, 0) !important]官方网站


技术细节
特征:
  • 任务系统
  • 对话系统
  • FSM系统
  • 一套用于上述所有内容的图形工具
代码模块:
  • AscentGraphSystem [运行时]
  • AscentGraphSystemEditor [编辑器]
  • AscentDialogueSystem [运行时]
  • AscentDialogueSystemEditor [编辑器]
  • AscentQuestSystem [运行时]
  • AscentQuestSystemEditor [编辑器]
  • AscentStateMachine [运行时]
  • AscentStateMachineEditor [编辑器]
蓝图数量:2
C++ 类数:48
网络复制:否
支持的开发平台:PC、Xbox、PS4、Nintendo Switch、Android
支持的目标构建平台:PC、Xbox、PS4、Nintendo Switch、Android
[color=rgb(220, 161, 0) !important]文档

重要/附加说明:本机与 ACF 配合使用



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