UE人物对话系统视觉小说框架系统模板 

      |      2022-04-14 10:28 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • 这个框架提供了一个完整的视觉小说系统,包括选择、条件分支、分层字符系统等等。
  • 预告片:[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://youtu.be/bGWhDZ4N4kY
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节
    特征:
    • 使用数据表的灵活场景系统
    • 包括如何将外部脚本转换为可用的 .csv 文件的说明
    • 能够根据条件分支场景
    • 配音可以作为声音提示轻松插入场景中
    • 角色可以在 3D 空间中生成或显示在 UMG 小部件中
    • 复杂、灵活的选择系统
    • 自动跟踪和保存玩家选择
    • 可以相对于所做的选择跟踪统计信息
    • 支持循环选择,因此玩家可以看到多个选项
    • 支持嵌套选择(选择中的选择!)
    • 角色可以包含多个动态使用层(头发、嘴巴、衣服等)
    • 随着故事的进展改变角色服装和头发
    • 保存和加载系统
    • 动画眨眼和嘴巴运动(即使在 UMG 小部件中!)
    • 自动模式
    • 支持通过文本跳过或回滚
    • 允许您轻松地将动态摄像机角度添加到场景中,例如角色特写
    • 包括具有游戏手柄功能的基本菜单系统
    • 文本速度、文本大小和音频级别的选项
    • 在场景之间更改关卡和子关卡
    • 完整的图库系统可显示 CG 插图并随着玩家的进展解锁它们
    • 可用于 CG 等的持久数据

    蓝图:64
    输入:游戏手柄、键盘、鼠标
    网络复制:否
    支持的开发平台:Windows PC
    支持的目标构建平台:Windows PC
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]http ://woodsy-studio.com/visual-novel-framework-for-ue4/




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