UE高级材质包 

      |      2022-04-09 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    资产包

[color=rgb(220, 161, 0) !important]- 概览视频 -

- 基于 Gerstner 的液体,具有不透明、蒙面和半透明变体,每种变体都使用距离场和像素深度来控制不透明度、波高、法线强度、折射、起伏和颜色
- 视差遮挡映射,具有基于视距的壳数和高度以及对顶点混合和透明涂层的支持
- 镶嵌和置换 PBR,具有视距渐变以控制镶嵌密度和高度以及像素深度渐变,以将道具与其他对象(风景演员、地板等)无缝融合,同时保持不透明
- 定向混合,允许两个纹理集根据世界方向混合在一起(例如,仅显示底部的岩石和顶部的雪)
- 高级半透明和 TAA 抖动蒙版表面(玻璃等)
- 体积光粒子表面(仅在被体积光照射时渲染 - 非常适合光轴、尘埃等)
- 高级灯光功能(具有动画和脉冲功能的灯光遮罩)
- 可以控制表面偏移、位移、发光亮度和颜色的脉冲
- 利用次表面轮廓的高级皮肤
- 具有全视差深度的眼球
- 高级树叶
- 全息图

材料和实例都经过组织和标记,以实现高效的工作流程。


技术细节
该包包括以下资产。
- 1个环境
- 9 个静态网格体
- 51 种纹理
- 16 种材料
- 23 个材质实例
- 20个材质函数
- 2 个地下轮廓
- 1个粒子系统



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