UE先进的拼图库存系统 

      |      2022-04-08 14:03 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
2218 1 0
  • 支持的引擎版本
    4.23+, 5.0
  • 下载类型
    整个项目
  • 库存具有许多高级功能,例如容器内的容器,设备插槽,不同尺寸的物品,它们也可以旋转,容器可以轻松打开和管理。

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    在里面你会发现一个完全复制的例子,在这个例子中,你可以设置你的战利品容器、拾取器、武器附件,甚至可以战利品死去的玩家和 AI,所以如果你想在你的下一个射击掠夺游戏中抢占先机,这个例子适合您,并且易于管理。

    包含的示例是众多可能性之一,您可以设置自己的库存布局,系统将处理包括复制在内的所有事情,此外,该系统使用一个组件来管理玩家库存、战利品容器甚至供应商,所有这些参与者共享相同的组件,这使得它们之间的通信变得容易。

    如果您更喜欢自己处理所有事情而不使用可用的工具,那么库存 UI 由 2 个小部件组成,您可以使用这 2 个小部件创建您想要的任何库存系统,JSIContainer将为您提供发生的一切想要移动某物的玩家,被点击的物品等,您决定应该发生什么。


    请在下面查看以获取大多数功能的列表。


    技术细节
    特征:

    • 您可以完全自定义您的库存
    • 旋转项目
    • 按住键拆分项目(适用于多个容器)
    • 在运行时调整项目尺寸
    • 您可以在编辑器中将默认项目添加到库存
    • 您可以通过双击打开任何容器,然后添加/删除您想要的任何内容。
    • 您可以选择某个容器可以支持和不支持的项目。
    • 2 种容器(普通库存和 EquipToSlot)
    • 更新游戏中的任何物品纹理、大小。
    • 您可以处理各种事物的多个事件,例如附件的项目或组合项目等
    • 您可以制作供应商、容器、可装备槽位和主要库存
    • 提供拾音系统,易于集成
    • 为每个容器提供可定制颜色的稀有系统。
    • 拾取和丢弃物品的声音
    • 放下物品容器将尝试将物品添加到其中,自动尝试找到添加它的最佳选项(旋转,堆叠)
    • 堆叠物品(在容器之间工作)

    蓝图数量:
    库存系统:7 个小部件、1 个拖放操作、3 个枚举、3 个结构、2 个材料、3 个用于拾取的演员。
    示例:第一人称 BP 及其动画和材料、2 张地图、2 种游戏模式、1 个玩家控制器、5 个小部件、4 个拾音器、15 个图像

    输入:(键盘、鼠标)
    网络复制:(是)
    支持的开发平台:(Windows、Mac、Linux)
    支持的目标构建平台:(Windows、Mac、Linux)
    文档:请参阅说明中的视频链接。





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