UE能力系统插件 

      |      2022-04-08 13:55 发布

插件下载
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    引擎插件
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.be/fWmPOl36v78

技术细节
• 完全用C++ 编写。
• 对技能执行、冷却时间和各种特定任务活动(例如伤害计算)的多核/异步支持。
• 网络支持使用安全的客户端-服务器模型,通过线路发送的数据最少。
• 能力纯粹是功能性的,只使用小的暂存器结构,保持内存使用精简/高效。
• 20 多个不同的任务来构建您的能力(播放动画、播放声音、碰撞查询、生成 Actor、应用伤害等)。
• 16 多个可用于蓝图的事件/方法,以允许进一步的逻辑定制。
• 全面的AI 支持(新的AI 任务/装饰器)。
• 完整的动画支持(新状态节点)。
• 自定义编辑器- 能力编辑器。
• 内置测试框架。
• 适用于所有平台(经过测试的 PC、XB1、PS4、PS5)。
• 可扩展的 API。
• 完整记录。
示例项目:
[color=rgb(220, 161, 0) !important]射击游戏
视频:
[color=rgb(220, 161, 0) !important]教程
[color=rgb(220, 161, 0) !important]连击能力
[color=rgb(220, 161, 0) !important]动态损伤计算
[color=rgb(220, 161, 0) !important]闪电链


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