- 支持的引擎版本
4.24+
- 下载类型
引擎插件
这个插件允许你简单地肢解你的骨架网格。它旨在为角色肢解和伤害管理(角色碰撞箱伤害乘数)提供最通用的解决方案。 它是高度可定制的,但也非常易于使用,并且功能完全暴露于蓝图!
- 技术细节
特点: - C++ 插件将 gore 功能集成到您现有的项目中
- 基于hitboxes的伤害系统,每个部分可以有不同的伤害乘数
- 完全复制(即使使用专用服务器)
- UE5准备好了!
- 超人类的例子
- 视觉特效和音效系统
- 产生身体碎片和额外的演员
- 与物理精确分离
- 文档和项目示例
- 多线程
- 3 年以上的积极开发和更新
这个插件适合你的技能,我将向你展示使用它的最简单的方法,但你可以做得最好。
代码模块: - UEGore系统 依赖项: - 尼亚加拉 蓝图:5 C++ 类:4 网络复制:是 开发平台:Windows 语言:英语、意大利语 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]GitHub 示例项目:插件的内容文件夹
|