UE骨架网格物体肢解插件 

      |      2022-04-07 17:08 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    引擎插件
  • 这个插件允许你简单地肢解你的骨架网格。它旨在为角色肢解和伤害管理(角色碰撞箱伤害乘数)提供最通用的解决方案。
    它是高度可定制的,但也非常易于使用,并且功能完全暴露于蓝图!

  • 技术细节
    特点:
    • C++ 插件将 gore 功能集成到您现有的项目中
    • 基于hitboxes的伤害系统,每个部分可以有不同的伤害乘数
    • 完全复制(即使使用专用服务器)
    • UE5准备好了!
    • 超人类的例子
    • 视觉特效和音效系统
    • 产生身体碎片和额外的演员
    • 与物理精确分离
    • 文档和项目示例
    • 多线程
    • 3 年以上的积极开发和更新

    这个插件适合你的技能,我将向你展示使用它的最简单的方法,但你可以做得最好。

    代码模块:
    - UEGore系统
    依赖项:
    - 尼亚加拉
    蓝图:5
    C++ 类:4
    网络复制:是
    开发平台:Windows
    语言:英语、意大利语
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]GitHub
    示例项目:插件的内容文件夹




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