UE第一人称射击游戏模板 

      |      2022-04-02 14:26 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]演示视频和[color=rgb(220, 161, 0) !important]展示视频
    教程:[color=rgb(220, 161, 0) !important]FPS 入门教程

  • 技术细节
    指示:
    只需将“FPS System”添加到您的项目中,然后在“Word Settings”下将“GameMode Override”设置更改为“FPS_Gamemode”。在“项目设置” - 地图和模式中执行相同操作。在输入下,导入轴和动作映射或根据需要设置它们。将“近裁剪平面”设置为 5.0

    特点:(视频中的完整列表)
    • 运动:空闲/步行/冲刺+射击取消冲刺,倾斜
    • 真正的 ADS:没有第二个摄像头,调整后坐力,射击时瞄准流畅
    • 射弹:触发圆形、外壳、粒子和声音。后坐力和移动降低精度
    • 弹药和重新加载:对于每种武器,单独的弹匣大小和最大弹药容量。+1 轮,如果杂志不是空的。全部为空由声音指示,不能触发
    • 开火模式:开火模式取决于武器。3 种模式 - 自动/突发/单次。最后选择的 FM 的记忆
    • 切换武器:主要/次要。“1”总是切换到主要。“2”总是切换到次要。“MMB”通过武器循环
    • HUD:射击或移动时十字准线会扩大,瞄准时会移除。带有颜色指示和射击模式的弹药计数器。命中计数器
    • 杂项:慢动作,摇头,近距离模糊
    蓝图数量:17
    网络复制:否
    支持的开发平台: Win 10 & Mac OS
    支持的目标构建平台: Win 10 & Mac OS
    文档: 2 个编辑器内教程




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