UE第一人称射箭蓝图 

      |      2022-03-23 10:08 发布

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  • 支持的引擎版本
    4.24+
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    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频
  • 第一人称射箭蓝图

    特征:
    4弓示例:
    原始
    现代的
    恶魔
    外星人

    弓变量:
    弓网
    弓材料
    琴弦材质
    弓伤害
    箭速
    流动性
    瞄准机动性倍增器
    冲刺移动乘数
    重载速度
    弦粗
    回拉距离
    拉速度

    箭头变量:
    箭头网
    额外的箭伤害
    箭落速度
    穿透力
    穿透偏移
    轨迹粒子
    轨迹颜色
    追踪持续时间

    弓箭拾音器
    目标和目标课程创建
    目标包括材料示例

    弓动画:
    闲置的
    土地
    半空中
    重新加载
    射击举行
    短跑
    提取
    注意:这些动画适用于 TwoBone IK/Grip 姿势。


    网格:
    每个班级的弓
    每个类别的箭头
    岩石
    目标


    技术细节

    预期平台:Windows
    测试平台:Windows




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