Enemy AI Constructor 允许您在几分钟内创建具有各种行为的敌人。它是 100% 在蓝图中完成的。您可以将三种敌人原型用作敌人的基础:
• 近战——在混战中追逐和攻击玩家;
• 范围——攻击玩家并在玩家离得太近时逃跑;
• 魔术师——与远程敌人具有相同的行为,但他们将使用魔法作为自动攻击,而不是使用射弹。可以自定义魔术师以在各种情况下使用多种技能。例如,他们可以施放光环,这会伤害接近的玩家。
您可以自定义参数,例如:名称、描述、HP、MP、伤害、移动速度、敌人检测玩家的半径等。
您可以设置敌人在关卡或某个区域巡逻,也可以静止不动。您可以创建社交敌人(即攻击一个,其他人也会攻击您)。有一个蓝图生成器可以生成特定或随机的敌人。您可以定义将产生多少和什么类型的敌人。
在 Enemy AI Constructor 中,您会发现敌人的基本技能:魔法弹丸和流星,从上方坠落。玩家还可以使用技能并对AI敌人造成伤害。