UE插件更改线的形状的插件 

      |      2022-03-21 10:20 发布

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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    引擎插件
  • 改进蓝图、材质、动画、Niagara、Control Rig 和 Gameplay Ability 编辑器的连线样式。
  • 电子节点允许您在可视化脚本编辑器(蓝图、材料、Niagara...)中更好地描绘您的逻辑,方法是更改​​电线的形状,使其呈 45° 或 90° 角笔直。有点像电路板,不再是意大利面!

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]入门| [color=rgb(220, 161, 0) !important]常见问题| [color=rgb(220, 161, 0) !important]支持主题

    变化:
    • 定制线材角度(45° 或 90°)、尺寸和半径
    • 更新蓝图、材质和动画编辑器(适用于 Windows/Mac/Linux)
    • 更新 Niagara、Control Rig 和 Gameplay Ability 编辑器(仅适用于 Windows)
    • 还有更多……您可以在[color=rgb(220, 161, 0) !important]此处找到所有修改的变更日志。

    警告:截图中使用的自定义主题不包括在内,它是我的另一个插件,名为[color=rgb(220, 161, 0) !important]Darker Nodes。电子节点仅影响节点之间的导线。

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]轨道市场 链接
    (Orbital Market 是 Unreal 市场的快速搜索引擎)


    技术细节
    特征:
    • 曼哈顿风格 - 具有 90° 边缘的布线风格
    • 地铁线路 - 45° 边缘的布线方式
    • 电线定制(对齐、优先级、半径、厚度、偏移...)
    • 覆盖 exec 线的自定义
    • 偏移重叠线(实验性)
    • 在电线上画出移动的气泡
    • 气泡自定义(大小、速度、空间、缩放阈值...)
    代码模块:编辑器
    支持的开发平台:Win64、Win32、Mac、Linux





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