这种先进的门或窗机制简化了向场景添加迭代门的能力。
只需放下门并将蓝图演员切换到您的场景,将开关分配给门,然后将开关触发器指定为动作行为。
动作组合触发器示例:
接近 -> 打开
按击键 - >切换锁定/解锁
出发时 -> 关闭
... 24 种可能的组合
触发器类型:
接近、离开、输入键、自动计时器、命中目标区域或按钮。
门动作:
打开、关闭、切换打开/关闭、锁定、解锁、切换锁定/解锁。由 UI 或事件调用配置。
核心门样式
翻板门、折叠门、旋转门、分层门、滑动门和虹膜/百叶门。
门配置
单立式、单卧式、双立式、双卧式
预配置门
40x 可通过拖放到场景、住宅、商业、工业和科幻门样式中使用。