UE半模块化的喷气背包机制蓝图系统 

      |      2022-03-15 15:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • 视频简报:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=4dbh0PnbNbk
    视频文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=g989-j3pJqk

  • Jetpack 蓝图系统是一种半模块化的喷气背包机制,集成到默认的 Unreal 第一人称和第三人称角色中,旨在轻松迁移到您自己的项目中。该系统是高度可定制的,现在有超过 20 个变量可供调整 - 并且已经内置了一个功能齐全的双跳/多跳系统。所有代码都经过注释,并且高度集中,便于剖析和集成。支持并具有基于组件的集成和直接在角色内部构建代码的示例。包括样品艺术。


    技术细节
    • (5) 蓝图
    • (1) 蓝图组件
    • (3) 枚举
    • (2) 3rd Person Jetpack Characters,1 个带有组件的示例支持,1 个带有内置在字符中的代码。
    • (2) 第一人称 Jetpack 角色,1 个带有组件示例支持,1 个带有内置在角色中的代码。
    • (8) 示例变量预设。
    • (2) 示例地图。
    • 初始装备/拾取要求的变量。
    • 多种输入法。
    • 多种飞行方法,通过施加于玩家的力或“负重力”将其升空!
    • “双跳”系统,具有最大跳跃次数、跳跃强度和跳跃跌落/空中控制设置的变量。
    • 跳跃后激活延迟、飞行推力、空气控制、飞行后坠落重力的变量。
    • 全燃油系统。最大、启动和当前燃料的变量 - 以及在地面上补充燃料的变量。包括调试打印输出。
    • 注释和集中的代码。
    • 喷气背包皮卡
    • 在装备上装备喷气背包的代码。
    • 可选的调试打印输出。

    预期平台:桌面





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