UE关卡设计工具包 

      |      2022-03-07 17:08 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
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    关卡设计工具包有很多很棒的功能可以加快你的关卡设计工作流程!告别 CTRL 单击您想要移动或组合的多个演员。使用 LDTK,您可以简单地在区域周围放置一个框或球体,然后单击按钮选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它们的静态网格物体或演员。您还可以通过标签或名称选择静态网格物体或演员。以及使用构造蓝图沿样条路径放置网格或将多个角色附加到一个虚拟角色。还有更多!

    注意:EUW 要求您启用“Editor Scripting Utilities”插件。如果您还没有,下面的 GIF 将向您展示如何执行此操作。
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://gyazo.com/e78ff9775132459608ecc164192294f9

    如何打开 LDTK 小部件:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://gyazo.com/f70283b05fec77c45c993c51cccb35ca


    技术细节
    该产品带有 33 个蓝图类、5 个编辑器实用程序小部件、1 个数据表、1 个结构、2 个枚举、26 个材质和 52 个材质实例以及一个演示级别。

    特征:
    • 一键选择数千个 SM 和/或演员
    • 枢轴更换工具
    • LDTK EUW
    • POI EUW
    • 灯 EUW
    • 备注 EUW
    • LOD、UV、碰撞生成
    • 隐藏和取消隐藏场景中的大量 SM 和/或演员
    • 在名称部分使用标签或静态网格物体和/或演员的名称进行搜索
    • 基于样条的网格放置器
    • 直线网孔放置器
    • 对齐工具
    • 视线工具(对射击游戏有用)
    • 计算 2 个静态网格和/或演员之间的距离
    • 网格捕捉工具
    • 将旋转设置为特定值或介于 0 和您自己输入的值之间的随机值
    • 隔离选定的静态网格体和/或演员,使在大型场景中的工作更容易!
    • 在 X、Y 或 Z 轴上批量移动、旋转和缩放场景中的演员
    • 检查网格是否漂浮在空中
    • 使用 BP_Dummy 作为父actor轻松旋转和缩放多个网格
    • 一键在特定区域生成大量演员!
    • 在任何选定的 SM 上批量更改材料
    • 突出显示最近使用的工具
    • 根据自己的喜好自定义工具





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