UE自定义镜头光晕工具 

      |      2022-03-01 15:31 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]vimeo.com/189646810
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]vimeo.com/189646810

    此包包含一个自定义蓝图,可让您艺术地创建和控制自己的镜头光晕!使用屏幕空间 UMG 小部件,这个镜头光晕演员创建和绘制自定义精灵光晕元素,每个元素都有自己的可自定义行为外观。这种级别的定制允许对每一个元素进行真正的艺术控制。
    该包包含基础蓝图对象(带有工具提示的完整注释)、26 个自定义镜头光晕纹理、4 种基础材料和 4 个预制的复杂示例镜头光晕。它还包含一个广泛的教育地图,详细介绍了每个选项,并为想要了解更多信息的人提供了示例。

    技术细节材质数量:
    • 4 个主材质
    • 23 个材质实例

    材质是否从主材质派生,实例作为变体:(是)

    纹理数量:
    • 26 个纹理

    纹理分辨率(完整列表):
    • 2048x1024 (3)
    • 1024x1024 (19 )
    • 2048x512 (2)
    • 2048x256 (1)
    • 2048x64 (1)

    蓝图数量
    • 1 个主蓝图
    • 1 个 UMG 小部件
    • 1 个面向教程的蓝图

    预期平台:PC
    平台测试:PC
    文档包括:是(在教育地图中)

    重要\附加说明:
    • 不适用于 VR
    • 镜头光晕需要您玩才能看到




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