UE角色攀爬系统游戏模板 

      |      2022-02-28 11:24 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频预览播放列表
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频演练(设置)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频演练(自定义播放器设置)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频演练(自定义 AI 设置)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]示例项目

  • 技术细节
    特征:
    • ClingComponent 房屋的攀爬逻辑
    • 以节点实现的 ThirdPersonCharacter 为例 (ClimbingCharacter)
    • 显示如何在角色和玩家上设置 ClingObjects 的基本 AI
    • 使用 Blendspace 制作简单的战斗和攀爬动画
    • 简单的巨人动画和攻击
    蓝图数量:10
    输入:任何
    网络复制:否
    支持的开发平台:任何
    支持的目标构建平台:4.20 及更高版本
    文档: ClimbingCharacterBP 和 ClingComponent 都有很好的文档记录和评论,可用于调整和调整
    重要/附加说明:
    我制作的跟踪通道似乎没有导入。转到项目设置并将这两个名称添加到跟踪通道并将它们设置为忽略。
    • 可损坏
    • 可紧贴
    Clingobjects 设置为 Clingable,Damageable 用于损坏。正在制作一个教程,展示如何在现有玩家和 AI 上进行设置。




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