UE角色统计工具包声誉技能点等统计数据 

      |      2022-02-23 14:49 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]youtube.com/watch ?v=_MWKElXRPko&feature=youtu.be
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]
    该套件包含 40 多个节点,可为您的体验系统、声誉、技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,可以在几分钟内通过即插即用设置!
    该套件可用于显示声誉进度、制作等级、一般等级、职业等级、控制角色统计数据,例如法力、健康、饥饿等等!包括以下功能:
    - 创建像游侠、战士、死灵法师等类,具有动态生成的基本统计数据。
    - 被动使用统计数据,例如(自动)消耗法力、饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。
    - 声望条,使用可自定义的公式来更改每个级别所需的 EXP!
    – 起始级别、升级、最大值的设置。水平甚至降级!
    - 技能点系统,您可以在游戏运行时重置!
    - 多人游戏支持!


    技术细节
    包括:
    • 9 个蓝图
    • 9 个结构
    • 10 个枚举
    • 4 个 UMG

    功能列表:
    • 名声
    • 统计数据
    • 健康
    • 法力
    • 饥饿 • 口渴 • 疾病 • 技能点 • 重置技能点
    • 增益统计 • 削弱统计 • 重置增益和削弱 • 被动栏使用
    • 发生事情时触发的自定义事件,以便您可以采取行动。
    • 确定下一级别所需经验的公式
    • 包括保存系统
    • 添加到统计信息 • 重置统计信息 • 重置进度 • 获取统计信息 • IsNerfed • IsBuffed • GrantLevel
    • SetRegenPerSec
    • SetDrainPserSec 更多!

    预期平台:Windows
    测试平台:Windows
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://docs.saltypandastudios.com/docs/characterstats/setup/





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