该套件包含 40 多个节点,可为您的体验系统、声誉、技能点和统计数据提供动力!一切都是模块化的,可以在几分钟内通过即插即用设置!
该套件可用于显示声誉进度、制作等级、一般等级、职业等级、控制角色统计数据,例如法力、健康、饥饿等等!包括以下功能:
- 创建像游侠、战士、死灵法师等类,具有动态生成的基本统计数据。
- 被动使用统计数据,例如(自动)消耗法力、饥饿或口渴,甚至自动恢复健康。
- 声望条,使用可自定义的公式来更改每个级别所需的 EXP!
– 起始级别、升级、最大值的设置。水平甚至降级!
- 技能点系统,您可以在游戏运行时重置!
- 多人游戏支持!
技术细节包括:
• 9 个蓝图
• 9 个结构
• 10 个枚举
• 4 个 UMG
功能列表:
• 名声
• 统计数据
• 健康
• 法力
• 饥饿 • 口渴 • 疾病 • 技能点 • 重置技能点
• 增益统计 • 削弱统计 • 重置增益和削弱 • 被动栏使用
• 发生事情时触发的自定义事件,以便您可以采取行动。
• 确定下一级别所需经验的公式
• 包括保存系统
• 添加到统计信息 • 重置统计信息 • 重置进度 • 获取统计信息 • IsNerfed • IsBuffed • GrantLevel
• SetRegenPerSec
• SetDrainPserSec 更多!
预期平台:Windows
测试平台:Windows