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描述: 是一个基于通过身体物理模拟(布娃娃)对被击倒的玩家造成伤害和复活的系统。玩家在时间结束时死亡,并将在生成器位置重生。 系统有多种可定制的设置以满足您的需求(击倒延迟、复活时间、最大生命值、伤害、复活距离等) 它还包含带有动画、效果和带有自定义文本和提示的加载屏幕的设计小部件。 该系统是复制的,并且针对任何类型的游戏进行了优化。
虚幻引擎 5 EA兼容
技术细节特征: - 玩家伤害系统
- 玩家复活系统
- 球员淘汰系统
- 完全可定制的设置以满足您的需求
- 带有自定义文本和提示的加载屏幕
- 具有效果的设计和动画小部件
- 复制的
- 优化
网络复制:是 支持的开发平台: 窗户:是的 Mac:尚未测试 文档:所有内容都在蓝图中进行了注释。
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