UE高级自定义景观材质具有可定制的层程序性植物和 4 个示例生物群系 

      |      2022-01-18 09:53 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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  • 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]在线文档
    Youtube:[color=rgb(220, 161, 0) !important]MW景观材料

  • 具有 8 个自定义图层的强大景观材质设置,使用Quixel Megascan 纹理和 3d 树叶。轻松添加更多图层。每一层都可以单独控制 UV 平铺、颜色校正、程序悬崖功能、距离混合、变化细节等等。五种照片扫描的地面材料。四个景观生物群系示例,每层的岩石、草和自定义类型的程序植物控制。还包括一座背景山,以创造大景观。该材料是模块化且高度可调整的,只需插入您的纹理即可!
  • 预期平台: PC
    测试平台: PC
    DefaultEngine.INI: [color=rgb(220, 161, 0) !important]MWLM 默认设置(4.26)



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