技术细节特征:
- 模块化套件适合 1m 底座,长度为 3m 和 5m。
- 还有一些独特的资产来填充场景,并在必要时制作了带有粒子效果的蓝图,以便于布景。
- 绳索和悬挂彩旗的样条网格蓝图。
- 所有的灯光/灯笼蓝图都是用静态灯光和伪造的体积光制作的,随着距离的推移会逐渐消失和剔除。
- 10 个静态网格形式的武器网格。
- 一种基于坡度角的自动景观材质,具有三平面和镶嵌,所有图层都可绘制。
- 影响播种水平/渐变、风向、苔藓蒙版平铺、三平面材料的全局参数设置。
- 几个悬崖、巨石和岩石网格。
- 与景观材料中的草功能相关联的地面植物和树叶的集合
- 火、蜡烛火焰、烟雾和灰尘粒子的粒子效果。
- 云和雾卡的视觉特效蓝图。
唯一网格数:100
碰撞:是 - 玛雅制造
顶点数:从 200 tris 到 20k tris,取决于网格和尺寸
LOD:是的 - Maya 制造 - 最少 2 个 LOD,一些 Rock/Cliff 网格最多 6 个
材质和材质实例数量:17 个主材质,9 个材质函数,39 个材质实例
纹理数量:113
纹理分辨率:大多数纹理为 2k,但较大的悬崖网格为 4k 时有一些例外。VFX 最大为 1k,LOD 偏差为 1 组
支持的开发平台:
窗户:是的
麦克:没有
文档:uproject 目录中的 PDF
重要/附加说明: