- 支持的引擎版本
4.23+ - 下载类型
资源包 - 技术细节
- 10个主材料
- 28 个实例
- 2 个蓝图(组合使用一种)
- 1 个演示级别
- 1 总览图
- 2个粒子(1+变体)
- 1 个序列
- 1 个骨架网格物体 + 物理资源 + 1 个动画(鸟,拍打,在 bp 中用于创建跟随样条曲线的群)
- 48个静态网格
- 29 个纹理 (0.5k-4k)
- LODS:1-4
- 树木有广告牌:是
- 2 个紫外线通道
- 碰撞:自动生成,在引擎中调整
- 缩放到史诗骨架:是
- 垂直数:200 - 58 000(广告牌 2-4 多边形)
- 景观材质有 2 层和 2 种草类。1 表示雪和冰冻的植被,1 表示其他。
草类包括树枝和草。演示级别的其他树叶是用树叶画家绘制的。 不使用 slapmasks 或高度/斜率混合
鸟本身是 2 块骨头,1 个扑动动画,少于 10 个多边形和 仅在距离玩家较远的地方使用
- Fog Particles 需要在水平面上具有指数高度的雾才能工作。2 个密度版本。
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