UE目标角色航路点系统用于查找到目标 Actor 的最短路径 

      |      2022-01-14 09:56 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    完整项目
  • 目标航点系统为您提供两种不同的模式。

    生成模式:
    生成模式可让您将航点 Actor 从角色位置生成到目标 Actor。您可以定义要生成的网格数以及每个网格之间的距离。

    样条模式:
    样条线模式可让您从角色位置绘制样条线到目标 Actor。

    两种模式都支持在您移动角色时以给定的间隔不断更新,并且航点系统将始终尝试找到从角色到目标 Actor 的最短路径。您还可以将航点系统设置为特定的导航查询类。

    支持开箱即用的多人游戏!

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频预览
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]迁移教程

  • 技术细节
    蓝图:
    • Waypoint Actor 组件
    • 自定义枚举以在 2 种航点模式之间进行选择

    • 能够从小地图找到通往世界位置的航路点
    • 目标参与者
    • 航点演员

    等级:
    • 迷宫关卡示例

    纹理:
    • 可平铺蒙版纹理

    网络复制:是
    预期平台:Windows、Mac



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