UE开放世界 AI 多人生成系统游戏模板 

      |      2022-01-13 09:49 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    完整项目
  • 该软件包包含一个非常易于使用的生成系统,您可以轻松地将其与您自己的 AI 结合使用。
    生成系统确保当周围没有玩家时,周围没有 AI。
    它还允许您生成不同的 AI 组并添加随机化。它已 100% 在蓝图中制作,易于阅读/扩展。
    如果您正在开发一个开放世界游戏,或者一个更高级别的游戏,这个系统可能会对性能有很大帮助。它还可以通过快速设置生成点来帮助您节省时间。
    该软件包包含一些基本的 AI,主要用于演示目的。(在蓝图中完成)

    此软件包中包含的 AI:
    • 漫游AI(在设定区域内随意走动)
    • 固定式人工智能(例如:供应商)
    • 路径 AI + 路径系统(一个易于使用的路径系统,因此您可以在几秒钟内设置 AI 路径)
    • 所有的人工智能都可以是友好的或僵尸的。

    在此处下载可播放的演示: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//goo.gl/obPrtB
    (故意保持一些生成距离更小,以便您看到 AI 生成)
    (托管和加入应在同一台计算机上完成)


    技术细节
    功能列表:
    • 一个非常适合开放世界或合作游戏的生成和取消生成系统。
    • 一切都是在服务器端完成的,并且是从头开始为多人游戏设计的。
    • 也适用于专用服务器。
    • 示例人工智能。(友好和基本的僵尸 AI)
    • 有据可查的蓝图,易于使用您自己的变量和/或设置进行扩展。
    文档:可通过视频获得:
    • [color=rgb(220, 161, 0) !important]预告片
    • [color=rgb(220, 161, 0) !important]性能比较
    • [color=rgb(220, 161, 0) !important]概述
    • [color=rgb(220, 161, 0) !important]用法示例
    • 包中不包含托管/加入设置。

    常问问题:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]我的 AI 在 0,0,0 处生成并且不动?
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]迁移帮助。
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]行为工具包帮助/教程。

    支持不和谐: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//discord.gg/kdqVrWZ
    蓝图数量:4(加上一些用于示例 AI 和其他。)
    输入:键盘、鼠标
    网络复制:是
    支持的开发平台: Windows





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