UE开放世界 AI 生成系统 

      |      2022-01-12 11:40 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 这个包的多人版本可以在[color=rgb(220, 161, 0) !important]|这里|找到 [color=rgb(220, 161, 0) !important]
    一个旨在用于更大更开放级别的系统,可以更轻松地生成和消除敌人,而无需依赖具有大量触发框的设置。
    该软件包包含一个非常易于使用的生成系统,您可以轻松地将其与您自己的 AI 结合使用。
    生成系统确保当你的玩家离 AI 太远时,它不存在。它只在需要的时候出现。
    它还允许您生成不同的 AI 组并添加随机化。它已 100% 在蓝图中制作,易于阅读/扩展。
    如果您正在开发一个开放世界游戏,或者一个更高级别的游戏,这个系统可能会对性能有很大帮助。

    此软件包中包含的基本示例 AI:
    • 漫游AI(在设定区域内随意走动)
    • 固定式人工智能(例如:供应商)
    • 路径 AI + 路径系统(一个易于使用的路径系统,因此您可以在几秒钟内设置 AI 路径)
    • 所有的人工智能都可以是友好的或敌人。(如果它设置为敌人,它将表现为一个简单的僵尸 AI)

    在此处下载可播放的演示: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//goo.gl/1SL5RM

  • 技术细节
    功能列表:
    • 一个非常适合开放世界游戏的生成和取消生成系统。
    • 自行清理以确保它对性能非常友好。
    • 示例人工智能。(友好和基本的僵尸 AI)
    • 有据可查的蓝图,易于使用您自己的变量进行扩展。

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]||更新1.1视频||

    文档:可通过视频获得:
    • 预告片: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//goo.gl/6JRyPu
    • 性能对比:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https :  [color=rgb(220, 161, 0) !important]//goo.gl/YUjQoW
    • 概述:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https :  [color=rgb(220, 161, 0) !important]//goo.gl/CKt6re
    • 使用示例:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https :  [color=rgb(220, 161, 0) !important]//goo.gl/kkjxtz

    常问问题:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]如何让 AI 攻击我自己的玩家角色?
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]我的 AI 在 0,0,0 处生成并且不动?
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]如何添加自己的 AI?

    蓝图数量:4(加上一些用于示例 AI 和其他。)
    网络复制:否
    测试平台:Windows



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