- 支持的引擎版本
4.24+
- 下载类型
资源包
- 由 3 个不同场景组成的世界中呈现的开放世界所需的一切作为示例和 4 个优化的完整级
该项目包含以下包: [color=rgb(220, 161, 0) !important] 海滩和海岸:从 4_26 开始,记得连接 Water 插件。它与低于 4.26 的版本不兼容 [color=rgb(220, 161, 0) !important] 柏树[color=rgb(220, 161, 0) !important] 森林套件一[color=rgb(220, 161, 0) !important] 神秘森林[color=rgb(220, 161, 0) !important] 地中海森林
(构成“开放世界”的所有包都相互兼容,因为它们具有相同的结构和大部分材料,但每个包都有自己的资产,与其他包不同。可能存在考虑到构成完整包的资产数量,某些包中重复的植物或类似的东西)。
基于四个不同场景的开放世界。: - 1:基于农村高山的美学。冷杉树、雪松、松树和其他树木是典型的
- 2:受污染、枯树区域或被某些外部成分侵入,使植被适合各种神秘场景
- 3:有很多松树的气氛,该地区的树木有可耕的杏仁树。
- 4:海滩环境。
Vertex 油漆的珊瑚、道路损坏、苔藓、干水和地形油漆。 - 专为视频游戏和建筑可视化优化的设计。
- 1 级,3 个场景未针对游戏进行优化。
- 具有针对游戏优化的虚拟纹理的 4 级样本
- 总关卡:5
39 个高分辨率扫描平铺地形,带有镶嵌和置换贴图。其中一些有带水的版本。
[color=rgb(220, 161, 0) !important] 预告片[color=rgb(220, 161, 0) !important] 海滩和海岸[color=rgb(220, 161, 0) !important] 森林套件一[color=rgb(220, 161, 0) !important] 神秘森林[color=rgb(220, 161, 0) !important] 地中海森林[color=rgb(220, 161, 0) !important] 教程景观[color=rgb(220, 161, 0) !important] 不和谐
技术细节特征: - 碰撞互动
- 贴花藻类、道路损坏、排水沟和道路标记。
- 包括网状藻类和珊瑚水下
- 每个顶点油漆的风。
- 程序森林生成
- 自动草地
- 高分辨率摄影测量。
- 距离场开启。
- Lods wirh 广告牌。
- 基于 4 层和 3 层的顶点绘制
- 垃圾摇滚选项。
- 用于雕刻景观的 Alpha 笔刷。
- 道路样条线、长廊、码头岩石。
- 蓝图样条线:4 个悬崖、电线杆、水、2 个山墙、7 条道路
- 具有针对视频游戏和 Archviz 优化的 Virtual TextureT 的 4 级示例
- 总关卡:5
- 1 个 10 层的景观材质。基于斜率未优化(对于大型示例)。
- 2 景观材质 8 层和 12 层优化。(虚拟纹理)
目数: 482 蓝图: 30 碰撞:是的,自定义和自动生成 顶点数: 156 个三角形到 128.00(Jettyrock 极端) LOD:是的,通常是 3 到 5 和广告牌 材质: 20 种材质(5 种景观)、8 种功能材质和 1 种参数集合 材质实例:589(7 风景) 纹理数量: 528(117 风景) 纹理分辨率: 256x256 到 8192x8192(悬崖)
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