UE城市公园的扫描模型场景模型 

      |      2022-01-11 10:37 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]演示视频 (2:18)
    设置创建一个城市公园。包括 - 砖石栅栏、原木、树桩、石头、岩石、6 种公园道路、8 种贴花
    额外的石头可以在[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里购买[color=rgb(220, 161, 0) !important]
    包括型号:
    树,草
    栅栏
    石头
    公园小径(6种)
    长凳
    树桩和障碍物
    楼梯


    技术细节
    • 纹理尺寸:
    • 1024、2048、4096

    碰撞:自动生成,或每个多边形
    顶点数:
    石头 - 650-2200
    围栏 - 2300 - 14200
    树桩 - 1100 - 2300
    木材 - 1200- 1600
    树木 - 1300 - 8600
    路 - 300- 1400
    LOD:自动,4 级 - 100、75、50、25 %
    Bluepelrint 样条网格:7(道路、岩壁)
    网格数:
    光扫描网格:61
    其他:10
    材料和材料实例的数量:84(8 贴花材料,5 垫材料)
    纹理数量:85(基色)170(正常,ORM)
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows
    注意力!在以后的版本中,灯光可能无法在城市公园的地图上正确显示。问题的解决方案 - 再次调整照明、后期处理和体积雾。



    标签
  • [size=1.1em]


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