UE外星殖民地行星表面殖民地场景模型 

      |      2022-01-11 09:59 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]环境 [color=rgb(220, 161, 0) !important]车辆 [color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]无人机
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节
    特征:
    • 20平方公里的大行星景观
    • 具有高细节材料的可玩漫游车
    • 具有功能扫描 UI 系统的无人机
    • 具有详细内部和照明的模块化建筑蓝图
    • 使用程序散射的岩石纹理和模型库
    • 具有距离场混合和动态污垢支持的岩石材料
    • 具有自适应镶嵌、三平面映射、基于距离的宏观细节混合的 4 层镶嵌景观材质
    • 具有云、水、文明和大气控制的空间和地球材料
    • 具有动态污垢和可涂漆水层的高级建筑材料
    • 软管的花键蓝图
    • 具有动态行星照明和后期处理设置的地图
    • 高质量平铺纹理库
    • 资产的内置碰撞
    • 模型的 LOD
    纹理尺寸:
    • 4K (4)
    • 2K (81)
    • 1K (42)
    • 512 (4)
    纹理尺寸:512x512 至 4K
    碰撞:是的,自动和手动生成
    LOD:4
    网格数:51
    材质和材质实例的数量:58
    纹理数量:131
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:高端桌面
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//docs.google.com/document/d/1LTueG1FhzDO4nN23i3eMksyWQ5mV_K46A20o0nhTq8I/edit?usp=sharing
    重要/附加说明:启动项目时选择“不导入”。Pack 包含源文件,供喜欢编辑的人使用,导入可以重置一些设置。




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