简介
包括一个大型演示场景(角色姿势仅供参考) - 模块化室内城堡套装 - 模块化室内洞穴套装 - 模块化地精营地套装 - 模块化地下室套装 - 模块化下水道套件 - 多个地牢入口 - 灰尘、苔藓、雪和熔岩的替代材料 770 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。 一些例子包括: - 地砖套装 x 17 - 楼梯 x 7 - 门 x 10 - 大水晶 x 4 - 大骨头 + 头骨 + 桩 x 25 - 详细布局见截图! 包括带有烘焙法线贴图的优化地板和墙砖。 73 种独特的武器和盾牌,具有 x4 种可选颜色变化 - 水晶武器 x 5 - 哥布林旗帜 x 5 - 巨锤 x 4 - 地精武器 x 14 - 大剑 x 4 - 盾牌 x 11 - 查看完整布局的屏幕截图! 技术细节 16 个独特的角色,具有 x4 种替代颜色和 3 种肤色变化 - Hero_Knight_Male - Hero_Knight_Female - 幽灵_01 - 幽灵_02 - Tormented_Soul - Rock_Golem - Skeleton_Knight - Skeleton_Slave - Skeleton_Soldier_01 - Skeleton_Soldier_02 - Goblin_Female - 地精_男 - 地精_萨满 - 地精大酋长 - Goblin_Warrior_Female - Goblin_Warrior_Male Humanoid Characters 设置为与 Unreal 角色系统一起使用 Animation Re-targeting - Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7 (此包中不包含动画) 包括带有烘焙法线贴图的优化地板和墙砖。 特征:
纹理尺寸:
纹理尺寸:1024 & 2048 碰撞:是的,混合或定制和每张脸。 Tri Count:变化 - 角色 3-4k,墙壁 700,道具平均 500。 LOD:无 网格数:806 材质和材质实例的数量:34 纹理数量:40 支持的开发平台:Windows、Mac OS。 支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox。 |