UE多边形风格幻想主题日式游戏场景模型 

      |      2022-02-10 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
2377 4 0
  • 支持的引擎版本
    4.14 - 4.27
  • 下载类型
    资源包
  • 模块化部分很容易以各种组合拼凑在一起。
    包括一个大型演示场景!(人物姿势仅供参考)

    245 种具有 x4 替代纹理颜色的独特资产。
    - 模块化寺庙套装
    - 模块化房屋套装
    - 模块化日本城堡套装
    -通法
    -坦托
    -手里剑
    -赛
    -大立
    -忍者
    -薙刀
    -苦无
    -十文治亚里
    -博员工
    -禅灯
    -蔬菜 x8
    -训练杆
    -帐篷
    -桌子 x3
    -绳索
    -耙
    -沙坑
    -风扇 x5
    -桶 x2
    -斗杆
    -盆栽
    -钟
    - 岩石
    -丘陵
    -树木 x4
    -垫脚石
    -模块化池塘
    -水稻植物 x2
    -Lillypads x4
    -富士山
    -云 x3
    -竹x6
    7 个独特的角色,具有 x3 种不同的皮肤和颜色变化
    - 艺妓
    - 武士咕噜
    - 武士战士
    - 老师
    - 忍者
    - 村人
    - 村妇



    技术细节
    Humaniod 角色设置为与 Unreal 角色系统的动画重定向 - Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7 一起使用。
    (此包中不包含动画)

    特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)
    • 模块化环境
    • 日本传统武器
    • 武士时期人物
    纹理尺寸:(请列出每个纹理的分辨率)
    • 9, 512x512 纹理
    纹理尺寸:512x512
    碰撞:是的,凸面、单面和自定义的混合。
    顶点数:变化 - 角色 2500,建筑物 2000,道具平均 500。
    LOD:无
    网格数:417 个静态网格,8 个骨架网格
    材质和材质实例的数量:15 种材质
    纹理数量:9
    支持的开发平台:Windows、Mac OS。
    支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox。





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