UE后世界末日场景环境含日夜系统 

      |      2022-01-25 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    完整项目
  • 该项目启用了许多高端功能来捕捉视觉质量。请阅读此处的文档,了解如何进一步优化此场景以供您的生产或项目使用以符合您的自定义规格!还可以在这里查看视频以展示现场的现场演示!

    视频演示:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=6kRnuLUSTI0


    技术细节
    特点:
    • 300目
    • 高质量和保真度纹理集 - 2k 纹理
    • 控制所有道具和模型的主材质设置
    • 用于替代设计的模块化结构和设计
    • 粗糙度、反照率、法线、次表面、平铺等的附加控制
    • 墙壁和表面的顶点绘制设置
    • 通道填充粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
    • 逼真的后期处理和查表
    • 一天中的 2 次(夜间和白天) - 所有动态照明
    • 针对游戏进行了优化
    • 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的
    • 全方位详细模型
    • 多种草和树叶类型
    • 高级景观分层材料

    纹理尺寸:
    • 8k [1]
    • 4k [5]
    • 2k [217]
    • 1千 [9]
    • 512 [4]
    • 256 [5]
    • 128 [4]

    缩放到史诗骷髅:是
    碰撞:是的,根据资产的复杂性自动生成和按多边形混合
    顶点数:显示在文档中
    LOD:小型资产上的小道具 LOD,没有简单墙壁的 Lods 以保留顶点绘制。
    网格数:300
    材质和材质实例数:125
    纹理数量:245
    支持的开发平台:Windows





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