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- 视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.youtube.com/watch?v=RjJfLHhfLsA&feature=youtu.b
- [color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节
特点: - Post-Apocalyptic City 是一个使用 Unreal Engine 4 中的模块化资产制作的环境。所有资产都可以用于游戏。
- 该项目带有 100 多个静态网格(波纹金属、管道等)和 40 种主材料来构建您想要的环境。
此套餐包括: - 模块化波纹墙套装,具有可定制的材料(颜色、粗糙度、尺寸)和高级顶点涂料(锈、油漆、油/污垢)
- 金属套件(包括楼梯、护栏和 X 梁)
- 具有可定制材料(颜色、粗糙度、尺寸)和顶点油漆(锈、油漆)的管组
- 带有支持平铺静态网格(道路、管道、绳索、电力线)的样条线蓝图以创建您想要的路径
- 一揽子独特的资产,包括保险丝盒、碎片、树林、桶、失事的汽车、电源线/灯柱、织物、水箱、轮胎、瓶子等。
- 3 种不同的照明级别,包括中午、日落和夜晚
- 使用所有这些资产和功能的完整演示场景(展示)
纹理尺寸: - 64 (1)
- 256 (2)
- 512 (1)
- 1千 (7)
- 2k (82)
- 4k (32)
顶点数: 50 - 5700 碰撞:是的,自动生成 LOD:是的,自动生成 网格数:108 材料和材料实例的数量:92 纹理数量:127 支持的开发平台:在 Windows 上测试(其他平台应该可以工作但未经测试) 支持的目标构建平台:PC
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