UE程序化常春藤生成器 

      |      2022-01-10 10:26 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.22 +
  • 下载类型
    资源包
  • 这个常春藤生成器将在程序上识别并围绕其周围生长,使您可以快速创建自定义的杂草丛生的场景。在施工脚本中完成 100%。
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]演示视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]灵魂洞穴展示
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]开发博客


    技术细节
    特征:
    • 数学驱动的增长模式(为用户简化)
    • 愿意攀爬/绕着环境旋转
    • 种子驱动的随机性
    • 不同的跌倒状态和跌倒后的行为
    • 自定义吸引器以帮助引导增长
    • 将实例复制为用于着色器控制的静态网格
    • 演员忽略功能
    • 完全可定制的分支和网格生成
    • 可定制的叶子分布
    • 针对不同性能要求的不同生成模式

    蓝图数量: 1
    材质数量:1(实例化和静态网格常春藤具有不同的设置)






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