UE基于照片扫描数据逼真渲染的军用沙袋模型 

      |      2022-01-04 14:48 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 3d 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]sketchfab.com
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]重要\附加说明:可通过润湿材料功能调整润湿量
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]
    该包包含六个独特的单沙袋网和四组相同的沙袋作为网。这些沙袋主要用于补充更大的沙袋结构或沙袋,为场景添加额外的细节和可信度,并允许单个启用物理的沙袋,例如,如果您想要爆炸沙袋墙。但是不需要其他包,它们可以单独使用。
    如果您只想创建整个沙袋墙,我们建议您改用我们的其他包“沙袋墙”,以便于创建并提高性能。

    所有网格共享相同的 4096x4096 纹理图集(反照率、法线、粗糙度、AO 和蒙版),其中粗糙度位于反照率 Alpha 通道中。AO 放置在正常的蓝色通道中,而污垢蒙版放置在正常的 Alpha 通道中。其他纹理包括沙袋上的布料和污垢的细节纹理以及地形/地面纹理。

    所有网格都有碰撞和 LOD,范围从单个沙袋的 LOD0 上的大约 1500 个三角到 LOD3 的大约 150 个三角。



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