注意:程序化植物是编辑器首选项,而不是项目设置。因此,为了访问和放置新的 Foliage 卷并访问扩展设置,您需要进入编辑器首选项并激活 Procedural Foliage。
注意2:为了在导入到另一个项目时获得正确的照明,请确保在 DefaultEngine.ini 中的 RendererSettings 下具有以下内容
r.AllowStaticLighting=假
r.GenerateMeshDistanceFields=True
r.SSGI.启用=真
r.SupportSkyAtmosphereAffectsHeightFog=True