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资源包 - 包括现成的 Observation Station 演示地图,其中包含大气声音、拟音和交互式蓝图。
[color=rgb(220, 161, 0) !important]游戏演示视频 [color=rgb(220, 161, 0) !important]功能演示视频
该包是模块化的,每个资产都有用于自定义颜色、金属和粗糙度变化、高度/法向功率等的参数,具体取决于资产。包括一套功能齐全的蓝图,例如具有可自定义颜色、亮度、闪烁(和闪烁强度)、假间接反射(仅用于动态照明)等的预设灯,以及可自定义的滑动门、百叶窗和通风口。包括拖放材质实例变体以方便使用,并带有公开参数以实现更可控的定制。
技术细节特征:
- 具有可自定义参数的模块化 SciFi 资产
- 拖放材质变化。
- 用于滑动门、灯等的现成蓝图。
- 非常容易使用。
- 奖励大气音效。
- 包括一个完整的环境,包括观景台、休闲区和维修隧道。
- 额外内容包括音效、电影色彩 LUT 和立方体贴图纹理。
- 游戏准备好了。针对 PC 和控制台进行了优化。
纹理尺寸: - 4096(建筑、大型道具和地图集纹理)
- 2048(中/小道具和地图集纹理)
- 1024(小道具)
碰撞:是的。自定义和生成。 Tris:总共 65,595 个。最大:9800。最小:4。平均:750~ LOD:在所有道具上生成。 网格数:67 材质和材质实例的数量:总计:112。主:41。实例:71。 纹理数量:117 支持的平台: Windows 64/32、Mac、Linux、Playstation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch。其他移动平台可能工作,但尚未经过测试。
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